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lunes, 15 de diciembre de 2008

EL PAPA INVITA A LOS NIÑOS A NO JUGAR CON ARMAS DE JUGUETE


Apoya el proyecto «Cambia de juego» para preservar del contagio con la violencia

CIUDAD DEL VATICANO, lunes, 22 enero 2007 (
ZENIT.org).- Benedicto XVI ha dado su apoyo público una iniciativa que invita a los niños a «cambiar de juego», dejando a un lado las armas de juguete. «Cambia de juego» es precisamente el nombre del proyecto lanzado con este objetivo en la ciudad de Lecce (en el tacón de la bota de Italia, a unos 580 kilómetros de Roma), y que el Papa apoyó este domingo al saludar a los peregrinos congregados en la plaza de San Pedro del Vaticano con motivo de la oración mariana del Ángelus.


«Me complazco con esta iniciativa y quisiera extender el llamamiento: preservemos a la infancia del contagio con la violencia!», exclamó el Papa. Los promotores de la iniciativa proponen a los niños que abandonen sus armas de juguete: han recogido hasta ahora 4.568 juguetes de este tipo, entre una población de 83.303 habitantes. Vito Patti, conocido como el Mago Fracasso, ha organizado juegos y espectáculos, apoyados por el Ayuntamiento de Lecce, del 8 de diciembre de 2006 al 6 de enero de 2007, para sensibilizar en este tipo «desarme».El Papa había recibido ese domingo en privado al Mago Fracasso quien entregó al Santo Padre doce juguetes recogidos en el contexto de la campaña, entre los que había una pistola, un kalashnikov, una ametralladora y un arco. La iniciativa de Lecce ha comenzado a ser promovida en otras ciudades de Europa y la alcaldesa de esa ciudad, Adriana Poli Bortone, ha presentado una Propuesta de resolución del Parlamento Europeo sobre normas restrictivas en la venta de las armas de juguete.


http://www.zenit.org/article-22426?l=spanish

VIDEOJUEGOS


El videojuego, como los otros medios de comunicación, puede utilizarse para el bien o para el mal. Hay en el mercado videojuegos educativos para los niños. Entre estos está "Food-Force", desarrollado por el Programa Mundial de Alimentos de Naciones Unidas. El juego intenta enseñar a los niños los desafíos logísticos de entregar alimentos en el contexto de una gran crisis humanitaria.

Existen videojuegos cristianos, entre ellos "Catechumen" y "Bible Game". La organización "Christian Game Developers Foundation" se dedica a promover la producción de juegos cristianos. Pero, desafortunadamente, lo que más abunda son los juegos violentos y de sexualidad explícita, juegos que explotan las pasiones bajas. Estos se están haciendo cada vez más realistas y perniciosos. Según la agencia Zenit, los investigadores «creen que la evidencia de que la violencia en los medios contribuye a la ansiedad, la falta de sensibilidad y un aumento de la agresión es aplastante y virtualmente unánime».

Es normal que a los niños les gusten los juegos de acción y de aventura. Pero algo anda mal cuando la "diversión" se basa en algún tipo de abuso contra seres humanos: Ej. Matar, violar, torturar, etc. Un falso concepto de libertad ha permitido la venta de este tipo de juegos sin considerar las consecuencias.

Existe un organismo autorregulador creado por la industria del juego, pero los padres deben tener mucha cautela en confiar las ovejas al lobo. Los gobiernos, los educadores y sobre todo los padres, tienen el deber y el derecho de proteger a los pequeños ya que estos juegos afectan profundamente el corazón de la persona. Los niños están expuestos a esta plaga de violencia e impureza desde muy temprana edad (muchos comienzan a los 3 años de edad). La industria de los videojuegos produce más ingresos que las películas y que la música.

Los padres, en vez de prohibir todo juego, harían bien en supervisarlos para filtrar los juegos dañinos. Lo ideal sería ofrecerle a los niños mejores juegos que combinen valores cristianos y la capacidad de sostener el interés del niño. Pero también los juegos buenos deben usarse con mesura de manera que el niño no quede absorto en ellos. El peligro no es solo para niños. Ningún cristiano debería utilizar juegos que incitan a la inmoralidad. Creo que se podría decir "dime qué juegas y te diré quien eres".

La agencia Zenit ( ZS05061103, 11 Junio, 2005) publicó el resultado de varios estudios sobre las consecuencias de los videojuegos. Estos advierten varios peligros derivados de los juegos violentos: La trivialización de la violencia, comportamiento agresivo.


http://www.corazones.org/diccionario/videojuegos.htm

DEMASIADOS REGALOS NO CONVENCEN AL NIÑO DE QUE SE LE QUIERE MAS

El mejor don, según los pediatras, es estar más tiempo con ellos. Fuente: ZENIT.


Un grupo de cincuenta pediatras y psicólogos consultados por la revista «Burda» consideran que no conviene llenar todas las expectativas de los chavales respecto a los regalos natalicios. Para el 38% de los médicos entrevistados, demasiados regalos crean en el niño la convicción de que se le deben y si no los recibe no se siente amado. «Los niños están desprotegidos ante una televisión que los martillea __explica la psicóloga Serenella Salomoni__ y a los padres no les queda otra que responder a sus deseos, haciéndose perdonar así todas las carencias de afecto de las que son responsables».


«El único regalo que un padre puede hacer al propio hijo __advierte la psicóloga Maria Rita Parsi__ es su presencia, el juego, el amor». El 16% de los pediatras interpelados, además, está convencido de que la abundancia de regalos desencadena una carrera: cuantos más recibe el niño, más reclama. ¿Qué quieren los niños de hoy? Según Chiara Rapaccini, escritora de libros para niños, «lo primero que piden es estar más tiempo con sus padres y, en segundo lugar, con los niños de su edad». La escritora sin embargo es partidaria de no exagerar por el otro lado en el tema de los regalos: «si quieren le videojuego», cómpreselo, aunque señala que el verdadero problema es que los niños se ven obligados a estar ante este juguete porque sus papás están ausentes.

Por su parte, la pediatra Rosetta Braca indica que «es justo criticar el exceso de regalos pero también hay que decir que muchos juegos desarrollan la capacidad y la inteligencia de los niños y que la multi_estimulación es de todos modos positiva. Todo depende del comportamiento de los padres: si llenan de regalos a los hijos y luego se desinteresan, es una cosa. Si en cambio se ponen a jugar con ellos, les ayudan, participan, la cosa obviamente cambia». Los expertos consideran que los mejores regalos son: construcciones (41%); tren (27%); plastilina o barro para modelar (15%); puzzle (9%); laboratorio de química (7%).

Fuente: Zenit. ZS99120602ZENIT es una excelente agencia internacional de información. Visite su página zenit.org




http://www.corazones.org/biblia_y_liturgia/temporadas/navidad/regalos.htm